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此生不玩会后悔的单机游戏(手游篇)

100次浏览     发布时间:2025-01-13 08:15:17    

《降妖散记》

我总觉得这个是更适合中国宝宝的《杀戮尖塔》

杀戮尖塔应该不用介绍了,现象级游戏,卡牌构建式类rogue里的龙头老大,牛逼到steam上光杀戮尖塔的换皮游戏都得有十几款

但是说实话,杀戮尖塔里边人物的形象和画风我一直就不是很喜欢,我不知道有没有同感的小伙伴,总觉得差了点什么,但是这个游戏已经牛逼到让评论区的大哥们说出“好游戏不需要画面甚至不需要剧情”这种话,虽然我也承认,但我是个极度国风爱好者,我就特别想能有一个这样的游戏出现

然后无意中发现了这个降妖散记

游戏目前处于抢先体验阶段

目前来看,降妖散记这个游戏也可以说是杀戮尖塔的换皮游戏,但我只能告诉你有好看的美术就是可以为所欲为

游戏内容不算多,现在只有三个人物,每个人物大概有七十多张牌,我每个人物都玩了玩,能过关的套路倒不是很多,因为游戏现在还处于先行体验阶段,丹药啊,牌组啊,种类都比较少

而且作为一个类roguelike游戏,在我看来,这个游戏你每打完一个小关卡可供选择的线路有点少,选择即人生的特色没有充分体现出来,给玩家的感觉就像在一条路上走,运气好就过,运气不好就GG,还是有点难受的

但总体来说,我还是很看好这个游戏的。毕竟这个游戏就赢在美术,期待后续更新能出更多关卡,人物,牌组,和丹药,,多出些内容吧,目前来看,游戏可玩性上跟杀戮尖塔还是有很大差距的


总结:咳咳,这里建议两个游戏都没玩过的同学先玩一下这个游戏,然后退款,然后去买杀戮尖塔

然后你就会发现杀戮尖塔真tm值,真tm好玩哈哈哈哈哈


更新更新,2023年5月6日

《满庭芳:宋上繁花》

首先它是一款融合了历史、剧情、策略等元素的古风题材城市建造类游戏。

身为县官, 你需要安置百姓、开荒扩土、供给食物,保障其生活所需,也要聆听百姓心声,在避免城市灾害与犯罪的同时实现百姓安居乐业的政绩目标。当皇帝下达不可违背的国家政令,当敌国大举入侵你的家园,当党派的尔虞我诈影响你的城市发展,你将要采取策略来面对这场历史洪流。而这一切,也将会因为你的决策而有所改变。

背景

游戏大背景是公元960年,赵宋王朝建立,社会百废待兴。作为新上任的知县大人,你将带领百姓开荒建城,振兴百业,打造盛世繁华! 车水马龙,士农工商,看那酒楼茶坊遍布大街小巷,勾栏瓦舍唱尽人世悲欢。然而歌舞升平背后则是暗藏的危机。面对党阀相争、外敌入侵等重重困境,在时代的洪流中,你的每个抉择都决定了在你统治下的城市未来的一切发展。

游戏特点

1.尽可能还原宋朝的历史,5个北宋时期的剧情章节带你回顾王朝的兴衰


这个部分就是指的是游戏里分剧情模式和无尽模式,剧情模式有5个章节,说白了就是新手指导;你跟着把这五个章节都过去,我相信你也就明白这游戏的玩法了,然后就可以在无尽模式里经营自己的城市,一步一步将其壮大了。

2.细致考究、参考博物馆与历史文献,还原宋朝建筑、行业、职业和服饰;加上手绘国风的画面,细致的建筑和市民动画,浓厚真实的中国味道


游戏里关于宋朝的建筑、职业、服饰真是有细节的;手绘国风,色彩丰富,意境饱满,说实话我一开始就是被这个游戏的画风吸引的,这种画风的游戏玩起来真的像回到了古代一样,很舒服


3.写实的财政经济系统,结合农业、制造业、民生和科学技术,需要慎重考虑发展策略和方向

游戏中的农业、工业、商业、科举、民主、政令都会互相影响,需要玩家们细致规划;而且整体来看给人感觉很真实

4.幸福网,灌溉网,建筑combo,需要仔细布局城市

这个阶段要考虑的就是各种建筑combo,比如农田菜地要建在水井旁边有灌溉加成;客店驿站建造在一起有收入加成等等。这种combo极大增加了建筑组合和摆放的多样性,让玩家可以最大程度发挥自己的脑洞,怎么布局才能高效美观合理。

5.游戏里也会出现一些灾害疫病,以及外族入侵等随机性事件,考验玩家的应变能力,这时候如何应对灾害疫病,抵御外族入侵,从一个破败的小村庄,发展到2000+市民同屏的繁华城市,成就一番图景,就成为了我们的游戏目标

6.完全自由的无尽模式,创造属于你的繁华市井。


总结

虽然目前作者玩这个游戏时间不长,但可以肯定的是这是一款非常不错的国产国风独立经营建造游戏,如果你对这些标签任何一个感兴趣,那你一定不要错过,起码这个游戏近期内将成为我每天下班必须玩一会的游戏,哈哈,不说了,枫叶洲开了~




许久不见,终于来更新了~2023年3月28日

前段时间备考了一下省考哈哈,重在参与,话不多说直接上游戏

《通神榜》

也是个18块钱买不了吃亏,买不了上当的快乐割草游戏,里面的技能,我数了数,分四大类:物理,增益、召唤、法术,一共116个技能,每两个指定技能搭配会出现神通效果,游戏内可选六个技能,也就是最多三种神通来进行打怪,这个技能数量确实很吓人,但是真正玩起来没那么复杂,因为技能都挺好懂

经过本人亲测,建议,前期不熟练的情况下,真的别选六个不一样的技能,一个是元宝可能不够,一个是会出现游戏十分钟,重铸两小时的尴尬情况。。。。根本就找不到自己想要的技能

总体我这十个小时玩下来,感觉还是很不错的,优点在于:

1、游戏单手基本就能操作,操作简单;

2、技能多,可以满足大部分人在短期内对游戏的新鲜感;

3、角色多,截止今天出了11个人物,不同角色可以搭配不同技能发挥其特性

4、画面很国风,喜欢国风动漫的小伙伴真的可以玩一下试试,而且别看进去是卡片人,但这个游戏居然是3d的,哈哈,因为有个龟甲的技能可以把怪卡在天上飞着,还挺有意思

来更新啦~2023年1月8日

最近玩了一些这两年流行的轻度挂机流的Roguelike游戏,没错,就是一些,基本都通关最高难度了,然后我来说说感受

《黎明前20分钟》

这个游戏是我玩过上述所有的这种类型的游戏之后,基于每天下了班比较疲惫的情况下,感觉玩起来最舒服的一款。

游戏画面在图片上看起来可能有点粗糙,但进去游戏之后就感觉还好,并且这个比较黑暗的画风,玩起来让眼睛很舒服

在难度上也是这些游戏里比较适中的,我感觉对于普通玩家来说,既不会难到让人不爽,又不会简单到不够爽,推荐有兴趣的玩家可以去试一下

黎明前20分钟

游戏特色:一共有12个人物,八种武器,可以有不同的组合,但更重要的是游戏中不断打怪升级之后选择的技能搭配;游戏中可供选择的技能大概有17种大类,每个大类有四种小类,各种技能组合起来还有不同升级的效果,人物打完boss和精英怪还有专属和终极技能,总的来说可玩的东西还是挺多的

游戏一共有三种模式,标准、快速和无尽,分别是20分钟、10分钟和无限游戏时间,玩家可以根据自己的需要选择合适的模式去游玩

天赋系统比较难点,需要的游戏货币很多,我甚至已经通关到最高难度了,天赋还没点满。。。这可能对一些强迫症玩家比较不友好

这个游戏还有个好处是新出的人物可以基本可以解放右手,对于白天上班用鼠标多的人来说十分友好


然后再说说跟上面图里其他游戏的比较下来的感受

《吸血鬼幸存者》是这种游戏的鼻祖,鼻祖就代表画面可能比较粗糙,我玩下来是感觉不到什么亮点,但这个游戏好评不断,比较经典,画面虽然粗糙但是很舒服,也是推荐一玩的

吸血鬼幸存者


《灵魂石幸存者》《魔法书幸存者》

两个游戏的画面都比较花里胡哨,玩法不尽相同,难度相对来说也适中,但只有选到自己想玩的流派才爽;

而且对比之下前者在人物选择,技能搭配,地图数量上都比后者要好玩,个人建议想玩的话只推荐玩前者,我后者玩完就后悔买了

灵魂石幸存者

魔法书幸存者

《道无穷》

游戏玩法比较有意思,在技能选择上加入了羁绊的因素,不同技能之间羁绊的搭配能让战力更强大;

缺点就是难度有点高,而且容易抢不到自己想要的技能,容易上头,比较不容易爽

道无穷


《土豆兄弟》

这个游戏的画面就比较可爱了,而且基本解放右手,每一波打完可以买装备,难度在线,画面在线,人物有近三十个,各种玩法也比较多,都很有趣,也是非常值得一玩的游戏,上一天班晚上回来累了打会小人也非常解压

土豆兄弟

土豆兄弟


1、《文明6》

(历史,回合策略、建造类)

针对耐玩这个属性的话,我想没有什么能跟文明系列的游戏一较高下。这个游戏最大的特点是什么呢,本人亲身经历,就是本来周末在家美美的睡了个午觉之后,下午打算浅玩一会,结果一扭头,天快亮了。。。。。

《时间杀手》

给大家看下steam上的部分玩家。。

而且大家先不要被这种魔力吓到,因为它最恐怖的地方还不是让你感觉不到时间的流逝,而是可以让你在一局都赢不了而且全程被AI骂的情况下,感觉不到时间的流逝。。。

游戏特色:开局一个人一条狗,然后玩家要用手中的殖民者建立属于你的第一座城市,开始研究科技、发展文化、创造信仰、整顿军队。我们的周围是大片未知的土地,这些土地上潜藏着无数资源、广阔的生存空间以及各种各样的危险。我们会在探索地图的过程中邂逅中立城邦、其他和你一样的文明势力以及对所有文明都充满了仇恨的蛮族。

我们需要尽一切努力,发展壮大自己掌控的文明,做出一个又一个影响文明进程的决定,使自己的文明最终能从竞争中脱颖而出。

对于喜欢这种有一定历史题材的策略、战略型游戏的玩家来说,只能说,文明系列绝不会让你失望


2、暖雪

(Roguelike类)

B站年初上线steam的这个国风肉鸽游戏我觉得是我玩过的最符合我画风审美的一款,没错一开始吸引我的就是画风,但当我真正深入玩了这个游戏之后,才感觉到这个游戏不太同于以往的rogue游戏的一点,就是他有着最合适的难度。

没错就是合适。

可能以前的这种闯关游戏在难度上对我们普通人,以及“手残党”非常不友好,我们也想尝到那种经过重重磨难最终打通关的快感,但很多时候都不能如愿。

但暖雪这个游戏在难度上设置地极为巧妙,一开始的时候它会让你在零天赋的时候去尝试最简单的初级关卡,我相信很多玩过的同学基本都能在第一次玩的时候通关。而这些的目的一是为了让你从一开始就能获得比较好的游戏体验,二是让你熟悉怪物机制,熟悉boss能力,为以后铺路。三是游戏内部同时也有一条成长体系,让你获得固定的一些天赋点。


说完这些再说游戏体验,一个字:帅!

不管是雷系一路风驰电掣砍砍砍,还是冰系满屏的雪花飞舞,总之在你成型之后,7种大职业,14种小分类,都能让你爽的忘乎所以,而最近更新的“赤魂奇珍”版本,也让你成型更加方便。

而且大家也不用担心太“爽”的同时会不会让自己的通关特别的没有成就感,给大家看看我的游戏时长

在这个时长下,我基本上刚刚把游戏内所有的爽点都get到,所以大家不用担心,而且如果你觉得要是这个游戏没有一点挑战性,那你就大错特错了~


3、极限竞速:地平线4

(赛车竞速类)

关于这一类的游戏,在耐玩性上,我更倾向于地平线。不同于极品飞车系列的是,地平线系列有更加自由的游戏体验。

甚至我们可以把它当成一种收集类、成长类的赛车游戏去玩。游戏内有大量的车辆等待你一一去解锁,升级。

你还能在季节变化中去参加各种比赛,不管是春天的泥泞、夏天的暴雨还是冬天的冰雪,都需要你针对性地对车辆进行一些改装,从而获得更好、更真实的游戏体验。

在我个人看来,在赛车游戏上,地平线天下第一


4、王国保卫战系列

(塔防类型)

喜欢塔防游戏的同学看过来,这个系列你要是错过或者没玩过,我会觉得非常非常遗憾,因为这个游戏实在是太经典了

跟其他游戏不用的是,这个系列的游戏基本都是移动端先上线再移植到pc端,所以大家既可以在电脑上玩,下了班累了的时候也可以舒舒服服的躺在家里的沙发上玩。

游戏的机制很简单,在战斗里是一个英雄加几种提前选定的防御塔去进行保家卫国的战争,多样性就体现在不同英雄不同技能和不同防御塔的搭配,怎样才能使自己在某一特定关卡内拥有最高的战斗力,在三种不同难度下不同的游戏体验也可以满足大部分的玩家

系列一共五部,最近steam刚刚上线了第五部,喜欢塔防的同学可以去试试~

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