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守护龙族参战!炉石最新土豪防战卡组推荐

100次浏览     发布时间:2024-12-16 08:32:06    

战士在很多魔兽玩家们的印象中是一个非常刚猛的职业,既是站在队友身前的一道最坚强的壁垒,也可以是不顾一切的狂怒伤害输出者。啥?武器战?那是个啥?

在炉石中战士一般分为三种形态,几乎可以算是对应了魔兽中的三种专精。他们分别是土豪战,奴隶战和打脸战。

打脸战和万年被人日常的武器战一样,在现在的版本中有但普遍过的不那么如意。

奴隶战作为一套各种自残随从然后换取场面优势的套牌在失去了战歌的强力BUFF之后一度式微,虽然还有一些高手用奴隶战依然很强力但已经不复以往遍地奴隶战的光景了。

当前版本来看,最多的还是靠各种护甲堆叠,让对手欲哭无泪的防战。

而今天给大家推荐的是一套不太寻常的防战,相比于很多憋尿套路来说进攻能力更强,但是防御力和苟活能力却没有被削弱,在组建防御体系让对手的进攻慢慢失效的同时伺机寻觅机会返场战胜对手。非常好玩,玩起来很痛苦并且强度不错。

话不多说先来看一下卡组吧。

卡组详情

套牌心得

龙战士在上个版本得到了一定的加强,阿莱克丝塔萨的勇士毋庸置疑是一张非常强大的单卡,但经过战绩对比我发现龙战始终有一个缺点,龙牌太多,进攻能力变强了,但防守能力反而不如带淤泥的常规土豪战。

以为龙主题的套牌都存在一个问题。

所以我去掉了很多龙卡,尽量保持土豪战的完整性。虽然有龙族特效卡牌卡手的可能性,但是胜率却有了更多的保证。

龙族和机械族有相类似的地方,但是龙族有个致命的缺点,就是费用普遍太高了,不像机械那样可以在很早的时期就迅速铺出一个好看的场面,对对手形成压制。

龙牧为什么厉害?因为有好多张低费龙族牌和低费超模嘲讽,加上各种AOE用来吃快攻很好用。龙族费用高,但是特效都很厉害。所以在尝试了传统土豪战、比较逼真的带了很多龙的龙战和现在这样的一套龙比较少的战士后,胜率上这套更加稳定一些并且玩起来比就是憋尿的土豪战舒服的多。

另外还有一点我必须强掉一下:瓦王不适合当前版本土豪战,非常不适合。

我最开始是带了瓦王的,在面对龙战和不带瓦王的土豪战内战时,这是一个巨大的坑。我只能说,谁用谁知到。

这个版本对土豪战最大的加强只有一张牌:图哈特!

图哈特的加入,让土豪战的套牌变得更加稳定坚固,面对中、慢速套牌优势无比巨大,一旦解掉了对手几次场面,对手从新组织进攻需要的几个回合过后就会发现我们已经叠了各种打不穿的护甲。

因此过去土豪战最大的敌人——咆哮德,目前对土豪战已经很难造成威胁了。

没有别的原因,所有功劳都是图哈特的。毕竟有了图哈特,我们才敢更勇猛的抄起血吼解决一起敌人,而咆哮德这个昔日土豪战最不愿意面对的敌人如今也败下神坛。

现在的天梯依然是快攻横行,只要活下来撑到后面几乎没有对手可以再打死土豪战了。

单卡分析

阿莱克丝塔萨的勇士:

非常强的一张单卡,就算没有龙族牌buff,也是一个不亏的23站场随从,相比于没有龙族的战士来说,能够带来很好的前期节奏。

凶暴猿猴:

曾经带的是35黑翼技师,但是后来发现凶暴猿猴不是各种方面都完爆黑翼技师嘛?34比35少1血但多了一个嘲讽,并且还不用触发,比黑翼技师好用很多。

暮光守护者:

蛮厉害的一张卡,在龙牧中经常见到。和阿莱克丝塔萨的勇士、凶暴猿猴一起,形成了234前期的稳定站场曲线。

绝命乱斗:

乱斗是在现在版本生存的一个非常重要的东西,用来解决对手的铺场十分有效。两个乱斗必定要带齐,只带一个的话会觉着自己各种需要的时候摸不上来。

伊瑟拉和阿莱克丝塔萨:

大哥龙选了这两条,都是土豪战经常会选择到的两条龙,和卡组有比较好的契合度。总共龙只有4条,说实话确实有点少,但是不知道加什么了:高费龙不需要那么多,低费龙却也都不适合这套牌,感觉碧蓝幼龙还算是不错,但是法伤没有用处,并且过牌在内战的时候很亏。现在的感觉是也不算很卡手,毕竟土豪战中前期多解场少站场,而解场手段很多,所以不是那么急需。起手的时候能摸到暮光守护者可以留,但是红龙绿龙起手就没必要了。

实际上死亡之翼也是不错的选择,如果有的话可以带上也。

1:对抗小德。目前对抗中速咆哮德打法有变,不是靠吼爹上场那波斩杀奏效的话,第一要赌对面不是胡的太厉害,一般的豹骑士都是可以接受的,现在打小德全程尽量能解就解,慢慢拖疲劳,不打爆发,这样反而使得打小德的胜率高了很多很多。多拿小武器大武器盾牌格挡之类的一些解牌,不要想着前5费之前有任何站场的可能,能解干净就不错了,慢慢拖慢慢耗,这样才能赢。

2:对抗牧师。两个打法,第一就是拖疲劳,第二就是打爆发。打疲劳的话,能不下怪就不下怪,能解就解,尽量不要主动站场,尤其不要先站大哥,现在的牧师牌组里几乎都有埋葬,打起来十分难受。寻找机会打对手一波是不错的选择。

3:对抗猎人。现在都是打脸的,所以记得先摇甲再做事,尽量保证能解就解就好,这职业现在不多,哎,少了个儿子。

4:对抗术士。我们尽量希望对面是动物园,我们是有优势的,起手留牌也是侧重对抗动物园的,宇宙术未必好打,带了大王的宇宙术还是比较难的。现在版本手牌术很少,这是一个很好的现象。

5:对抗萨满。看到天师一定要解,天师就是那个过载加攻的怪,现在萨满成长为T1都是靠着个怪跟打脸节奏,我们没带哈里森跟小软,如果萨满多可以带小软,哈里森就不用带了,太污!有啥解啥,当猎人打。

6:对抗机械法和节奏法。这2法也是靠脸吃饭的主,打机械法最关键的就是合适的时候有一波合适的乱斗,起手留乱斗不会亏。

7:内战。基本口诀就是:“敌不动我不动,只解场不下怪,多叠甲不过牌,能拖疲劳拖疲劳,多赚解牌少卖血。”

8:贼。随便打,天梯上遇不到职业级别的刀油贼,真遇到了传说中的带了小强的亡语贼,真没办法。

9:对抗骑士,鱼人骑简单,只要护甲叠的高,亡者归来一波造不成多大伤害,除了俩亡者之外他也没有更多多强的进攻能力了。佛祖骑一般来说我们也是优势,关键是节奏一定要掌握住,中期一定要留硬解,关键是临场的判断。

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