今天给你们带来的是边路之虎狂铁的技巧思路。
狂铁的核心技能被动也就是他的能量机制这个时候非常重要因为狂铁有能量和没能量完全是两个英雄。当狂铁积攒能量大于等于三的时候就是拥有一格能量的时候狂点的每次普攻将附带额外无线伤害并且每次普攻会给自己回复七十生命值,同时技能也会获得不同的强化效果。强化一技能伤害回血量都会翻倍强化二技能伤害翻倍,外加击飞眩晕,强化3技能护盾伤害也会翻倍。我们能量不满一格时,普攻命中单位增加7点能量值,技能命中单位增加10点能量值。
那么首先我们如何快速的积攒能量呢?当我们a一个单位的时候是增加7点能量叠加效率非常缓慢。那么但是当我们同时a到多个单位的时候,那这个时候的能量增加可就夸张了一个平诶就可以获得将近两个能量,当我们在兑现时候,我们就可以利用这个技巧去同时a到多个兵线获得更高的能量,而12技能也是同理。
这也就是为什么大家都称狂铁在一二级是无敌的原因。不管是在续航和伤害方面,在一二级都是成碾压状态的哦…
接下来再教大家几个快速攒能量的连招,两个单位攒能量野区的蜥蜴双线上靠在一起后的后排兵都可以利用到这个技巧二A1 a就可以迅速的满能量了,三个目标就更简单了,同时一到三个单位再用二技能直线穿三个单位也是可以立即回满能量的。
狂铁的一技能是他的核心技能向前横扫造成两次伤害,并回复生命值,一技能是狂铁的伤害来源之一。在释放一技能时将会有一个位移效果,而这个小位移的优先技能是非常高的,除了主宰暴君的击飞,王昭君的二牛魔的大招还有沉默以外,其他控制很难去打断狂铁释放后的一技能,所以当要吃到控制的时候。我们就可以利用一技能强制位移来逃脱,或者是回血反打。
最后狂铁连招技能还是要注意,反而二技能减速击飞和大招的减速分开来用,这样可以更有效的去避免我们的控制效果重叠。更好的能去风筝敌人,或者是追击敌人。
狂铁的连招并不固定,想要玩好,不仅仅要保持自己时刻拥有能量,还需要在面对各种突发情况下,能够及时想到用什么样的连招去应对。
好了,本期的狂铁连招教学就到这,希望大家能够熟练的去掌握这个英雄!