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真哥斯拉电影解说(这电影叫《真·哥斯拉》 故事却是讲人的电影?)

100次浏览     发布时间:2024-11-19 08:31:25    

虽然《真·哥斯拉》是由着名鬼才导演庵野秀明执导,但笔者入场之前也并不抱太大期望,因为哥斯拉已经拍过太多次,很难玩出甚麽新花样。想不到庵野秀明将描写的角度放到日本政府身上,成功地拍出了一套全新感觉的哥斯拉电影。

特技其实只是一段

哥斯拉只是辅助

在这部电影中,哥斯拉并不是主角,主角反而是政府的官员。哥斯拉袭击东西只是导演用来借题发挥的晃子,象徵的日本的社会经济问题,其实换成其他的自然灾害也没有太大的分别。问题开始时并不严重,但日本政府人浮於事,决策缓慢,以致问题演变到不可收拾的地步。导演多次在片中讽刺只日本政府懂会对美国唯唯诺诺,却无法解决日本的问题。

人,全部电影都是人

泥足深陷的日本

日本的职场文化一直为人病垢。员工升迁讲求的是在公司的资历而非个人能力。员工在被录用之後,没有重大责任事故的情况下,一般不会被解雇,即使员工的工作效率不高或者不能胜任某职位。上司为了不背黑锅,即使下属有创新的想法也不会考虑,甚至加以打压,以致日本的发展完全跟不上时代。种种僵化的思维令到日本在各种问题上越陷越深。

日本独特的官场(职场)文化

是破坏,也是重生

哥斯拉是神的化身。哥斯拉(Godzilla)名字中的God指的就是神。日本的问题已经到达了无可挽救的地步,唯一能极救日本的就是神。神把日本彻底摧毁之後,日本人再凭着日本精神再次重新建设日本,才是令日本重生的方法。

节奏快也不一定是好事

电影运用了大量不同人的对白来推进故事,镜头也不停地快速切换。起初看上去也觉得很新鲜,也令故事推进的很快,但去到电影的中段就出问题了。《真·哥斯拉》一直维持着急速的节奏,缺少可以让观众稍为放松一下的笑点。长期的疲劳轰炸令到观众看到最後已经很疲倦,以致令观众有电影很长的错觉,只想快快看完最後一场的大战。


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